Skrimsli

Les monstres sont toujours invisibles ; lorsqu’ils deviennent visibles ils cessent d’être monstres. Venez questionner votre position face aux écarts sociaux : êtes-vous le monstre de quelqu’un d’autre ?

Ce dispositif en réalité virtuelle est expérimentable sur un casque Samsung Gear.

Télécharger le jeu ! Skrimsli

Khouloud Fatnassi Modélisation 3D
Ludie Gervais Développement Unity & théorique
Jorge Gomez Carmona Développement Unity & théorique
Noémie Sanchez Design graphique & sonore
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